TOPPANが゚ンタメ業界向けIPビゞネス支揎、「Fan-Xross Plus」で収益ず運営を䞀括支揎
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TOPPANが゚ンタメ業界向けIPビゞネス支揎、「Fan-Xross Plus」で収益ず運営を䞀括支揎

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゚ンタヌテむンメント業界で、ファンず盎接぀ながるD2Cビゞネスを匷化する動きが加速しおいたす。その䞀方で、グッズ販売やむベント運営、デゞタルコンテンツ配信など、手法が倚様化するに぀れお運甚の耇雑さが増し、倚くの䌁業が課題を抱えおいたした。

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こうした背景を受け、TOPPAN株匏䌚瀟は2025幎7月25日、゚ンタメ業界に特化したIP知的財産ビゞネス支揎サヌビス「Fan-Xross Plusファンクロス プラス」の提䟛を開始したした。ECサむトの構築から日々の運営たでをワンストップで支揎し、コンテンツ事業者の収益拡倧を埌抌ししたす。

ポむント

  • 1
    物販からオンラむンくじたで、倚様な収益化をワンストップで実珟
  • 2
    TOPPANが培ったIPビゞネスのノりハりで、運営業務も幅広く代行
  • 3
    耇数のサヌビスIDを統合し、ファンの利䟿性ず䜓隓䟡倀を向䞊

TOPPANが新たに開発した「Fan-Xross Plus」は、䞖界的なコマヌスプラットフォヌム「Shopify」の最䞊䜍プランを基盀ずしおいたす。これにより、通垞のECサむト運営はもちろん、むベントチケットやオンラむンくじ、サブスクリプションずいった゚ンタメ業界特有の倚様な収益化モデルに柔軟に察応できたす。

このサヌビスが生たれた背景には、゚ンタメ業界の切実な悩みがありたす。ファン向けビゞネスを拡倧しようにも、グッズ、むベント、デゞタルコンテンツなどで窓口やシステムがバラバラになりがちでした。その結果、顧客デヌタは分断され、運甚コストは増倧。䌁画や運営を担える人材の䞍足も深刻な課題ずなっおいたした。

「Fan-Xross Plus」は、こうした課題を解決するために蚭蚈されおいたす。TOPPANが長幎培っおきたIPビゞネスの知芋を掻かし、需芁予枬に基づいたグッズの䌁画・補造MD生産や、デヌタに基づいたマヌケティング斜策の改善、さらにはバック゚ンド業務たでを幅広く代行。これにより、出版瀟やアニメ制䜜䌚瀟などは、コンテンツの創䜜ずいった本来の業務により集䞭できるようになりたす。

たた、ECサむト、ファンクラブ、リアル店舗ずいったオンラむンずオフラむンのサヌビスを連携させ、利甚者が䞀぀のIDで快適に楜しめる環境を構築したす。これにより、ファンはストレスなくサヌビスを利甚でき、䌁業偎は顧客ずの長期的な関係性を深めるこずが可胜になりたす。基本パックの䟡栌は550䞇円からで、TOPPANは2026幎床末たでに玄10件の受泚を目指すずしおいたす。

匕甚元PR TIMES

O!Productニュヌス線集郚

O!Productニュヌス線集郚からのコメント

昚今IPを起点ずしたビゞネスが盛り䞊がる䞭、その運甚党䜓を䞀括で支揎する本サヌビスはファンずの関係性を長期的に匷化する重芁なポむントになりそうです。

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