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Mygru(マイグル)の導入事例

プロダクト詳細

導入企業|ユニバーサルミュージック合同会社

「Mygru」がMrs. GREEN APPLE デジタルスタンプラリーに採用

「Mygru」がMrs. GREEN APPLE デジタルスタンプラリーに採用

課題・目的

1

Mrs. GREEN APPLEのLINE公式アカウントを活用したデジタルスタンプラリーの開催

導入後の効果

1

初めてLINEエンタメアカウントでLINEミニアプリを使用した事例となった

まとめ

株式会社ギックスが提供するマーケティングツール「Mygru」が、ユニバーサル ミュージック合同会社が2025年3月24日〜4月6日に実施したMrs. GREEN APPLE「MGA DIGITAL STAMP RALLY」に採用された。本スタンプラリーはLINE公式アカウントとLINEミニアプリを活用した初の事例であり、Mygruはオフライン・オンライン行動データの可視化・分析により顧客理解と施策最適化を支援する。導入の目的や課題、決め手、成果については記事内で明示されていない。

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導入事例の詳細

導入の目的

Mrs. GREEN APPLEのLINE公式アカウントを活用したデジタルスタンプラリーの開催

導入後の効果

初めてLINEエンタメアカウントでLINEミニアプリを使用した事例となった

導入の決め手

LINEミニアプリを用いた展開が可能なこと

活用方法

LINEミニアプリを用いたデジタルスタンプラリーの実施

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アミューズメント施設を運営する イオンファンタジーのキャンペーンに「マイグル」が2度目の採用  時間内定額でゲームがあそび放題になる「よくばりパス」にて再来店促進施策を実施

Mygru(マイグル) by 株式会社ギックス

アミューズメント施設を運営する イオンファンタジーのキャンペーンに「マイグル」が2度目の採用 時間内定額でゲームがあそび放題になる「よくばりパス」にて再来店促進施策を実施

導入の効果

クーポンを獲得したユーザーのうち77%が再来店し、よくばりパスの30分無料クーポンを利用するなどの成果が確認された

株式会社イオンファンタジー

レジャー業界

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会場数・展示棟数No.1の総合住宅展示場を運営するサンフジ企画が 「Mygru CRM for LINE」を導入 マイグルで蓄積した行動データを活用し、来場者の興味関心にあわせたコミュニケーションを強化

Mygru(マイグル) by 株式会社ギックス

会場数・展示棟数No.1の総合住宅展示場を運営するサンフジ企画が 「Mygru CRM for LINE」を導入 マイグルで蓄積した行動データを活用し、来場者の興味関心にあわせたコミュニケーションを強化

導入の効果

来場者一人ひとりの検討度や興味に応じた情報をお届けできるようになる

株式会社サンフジ企画(51〜100名)

不動産業界

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Mygru(マイグル)
ABCライフィズが運営する住宅展示場に「マイグル」が継続採用 ゲーミフィケーションによる来場者の回遊促進と行動データ取得を評価

Mygru(マイグル) by 株式会社ギックス

ABCライフィズが運営する住宅展示場に「マイグル」が継続採用 ゲーミフィケーションによる来場者の回遊促進と行動データ取得を評価

導入の効果

来場者が自然に複数棟を見学するきっかけとなった

ABCライフィズ株式会社(101〜300名)

不動産業界

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東急カードとギックス、TOKYU POINTサービスの利用促進と施策効果の可視化に関する取り組みで、アクティブ会員数30%増、決済金額20%超の伸長を記録

Mygru(マイグル) by 株式会社ギックス

東急カードとギックス、TOKYU POINTサービスの利用促進と施策効果の可視化に関する取り組みで、アクティブ会員数30%増、決済金額20%超の伸長を記録

導入の効果

アクティブ会員数が前年同期比約30%増加した

東急カード株式会社(101〜300名)

金融業界

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Mygru(マイグル)
東急カードとギックス、TOKYU POINTサービスの利用促進と施策効果の可視化を目的に「マイグル」を活用したキャンペーンを開始

Mygru(マイグル) by 株式会社ギックス

東急カードとギックス、TOKYU POINTサービスの利用促進と施策効果の可視化を目的に「マイグル」を活用したキャンペーンを開始

導入の効果

お客様のエンゲージメント向上

東急カード株式会社(101〜300名)

金融業界

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吉本興業グループの FANYが「マイグル」を本格導入、LINE施策の成果を受けファン育成施策を継続展開 ~2/14より「オールマンゲキ翔総選挙」を開催~

Mygru(マイグル) by 株式会社ギックス

吉本興業グループの FANYが「マイグル」を本格導入、LINE施策の成果を受けファン育成施策を継続展開 ~2/14より「オールマンゲキ翔総選挙」を開催~

導入の効果

LINE公式アカウントの友だち数が約5万人増加

株式会社FANY

エンタメ業界, IT・通信業界

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プロダクト説明

ポイント還元では動かなかったライト層を、データ×AIで「構造」で動かす。ライト層の上位移行 25%+ を実現する、LTVを改善する次世代ゲーミフィケーション・プラットフォーム。

導入企業情報

ユニバーサルミュージック合同会社

業界

エンタメ業界

従業員数

501〜1,000名

上場の有無

非上場

所在地

東京都

事業内容

音楽ソフト、映像ソフト等の企画、制作、販売

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